MURHENÄYTELMÄ PECOS CITYSSÄ 1960 vuosikerta 8 / numero 2 / sivu 1
KIROTTU MAA 1960 8/13/1
SEITSEMÄN SMARAGDIN KRUUNU 1960 8/20/1
SALAPERÄINEN VUORI 1960 8/25/1
SEIKKAILU UTAHISSA 1961 9/6/1
KUOLEMAN POLKU 1961 9/22/1
CEDAR MINESIN SEIKKAILU 1962 10/20/1
LOISTAVIEN VUORTEN SALAISUUS 1962 10/23/1
YAMPA FLAT 1962 10/26/1
AAVEKAUPUNKI 1963 11/8/1
KAAMEA LÖYTÖ 1963 11/26/1
KIVINEN PUUMA 1964 12/9/1
APACHIEN KAPINA 1964 12/18/1
TEHTÄVÄ LAS VEGASISSA 1965 13/4/1
PIUTIT 1965 13/7/1
VERISET JÄLJET 1965 13/13/1
TAIKAKALU 1965 13/22/1
MURHENÄYTELMÄ PECOS CITYSSÄ 1960 8/2/1
Kaupunkia hallitsee rikas karjatilallinen Sam Truscott, joka
havittelee yhä suurempia tiluksia pientilallisten kustannuksella.
Apuna tällä on kiero tuomari Vermont. Käy ilmi, että sheriffi on
kuollut ammattitautiin tutkittuaan liikaa Truscottin asioita, ja
pian sama kohtalo uhkaa Texiä ja Kitiä. Kaksikko joutuu mm. tulvaveden
uhkaamaksi vanhassa joenuomassa, kun joku räjäyttää läheisen padon.
Murhayritykset kuitenkin epäonnistuvat, ja kaupunkilaiset valitsevat
Texin kovan toiminnan miehenä uudeksi sheriffikseen. Pian koittaakin
roistoille maksun aika.
KIROTTU MAA 1960 8/13/1
Kaiken takana on joukko valkoihoisia seikkailijoita, jotka ovat
ottaneet vangikseen pienen intiaaniheimon ja pakottaneet nämä
kaivamaan kultaa. Opetetut pantterit pitävät kutsumattomat vieraat
loitolla. Roistojen kullankaivuu muuttuu kuitenkin ennen pitkää
hiilen lapioinniksi sarviniekan pätsissä.
SEITSEMÄN SMARAGDIN KRUUNU 1960 8/20/1
SALAPERÄINEN VUORI 1960 8/25/1
Kit joutuu aurinkomiesten vangiksi, ja hänet päätetään uhrata jumalille.
Tex tunkeutuu vuoren sisään, ja liittoutuu orjien, Pima-intiaanien, kanssa.
Tuloksena on välienselvittely aurinkojumalan temppelissä, jossa armoa ei anneta.
SEIKKAILU UTAHISSA 1961 9/6/1
Kesken kaiken Tex saa Carsonilta kirjeen, jossa Kit pyytää häntä
auttamaan erästä ystävänsä leskeä. Carsonin ystävä on
kuollut, ja jättänyt vaikeuksissa olevan ranchinsa vaimolleen. Carson
itse ei ehdi mukaan, joten Tex lähtee tutkimaan tapausta Kit Willerin
ja Tigerin jäädessä seuraamaan Punaisen Nuolen tilaa.
Tex lähtee katsomaan Bar-T:n ranchille Adairvilleen, mistä
kiikastaa. Pian selviää, että kaupungin mahtimies, Brawley,
havittelee lesken tilaa apunaan ranchinsa työnjohtaja Jeff Martin.
Myös lesken työnjohtaja, mr. Redmond, paljastuu Brawleyn kätyriksi.
Texillä on yllin kyllin tekemistä puolustaessaan tilaa, joka
on joutumassa vasaran alle velkojensa vuoksi.
Kesken kaiken Kit ja Tiger tuovat hänelle murheelliset uutiset:
Punainen Pilvi on kuollut. Kolmikko matkaa takaisin Navajo-reservaattiin,
jossa vanha päällikkö haudataan, ja Texistä tehdään seuraaja.
Juhlallinen tapahtuma on todistettu numerossa 16/1961. Enempää aikailematta
Tex, Kit, Tiger ja suuri joukko Navajoja lähtevät takaisin Adairvilleen,
ja tasaavat tilit roistokoplan kanssa.
KUOLEMAN POLKU 1961 9/22/1
Tex, Carson ja Kit löytävät Coloradon autiomaista tuhotun kylän, joka on
joutunut intiaanien hyökkäyksen kohteeksi. Asukkaat on surmattu, ja
muutama eloon jäänyt nainen on viety vangiksi. Kaverukset seuraavat
jälkiä ja löytävät vuorten kätköistä suurehkon intiaanileirin, jossa
majailee myös sotilaskarkureita sisällissodasta. Ylivoimasta huolimatta
kaverukset aiheuttavat leirissä sekasortoa, ja vapauttavat eloonjääneet
kolme naista. Saadessaan aseet käteensä naiset muitta mutkitta ampuvat
Texin vangitsemat luopiot.
Pine Bluffin kaupungissa ilmenee, että taustalla on muutakin, kuin
intiaanien liikehdintää. Levottomien aikojen vallitessa kaupunkia
hallitsee roskajoukko suurimpana pukarina John Rackam. Kaupungin
sheriffi on voimaton, mutta Tex ja kumppanit panevat tuulemaan.
Hyvin organisoituneella koplalla on kuitenkin joukkioita useissa
lähikaupungeissa. Texin porukka päättää puhdistaa nämäkin kaupungit.
Se ei ole kuitenkaan helppoa, sillä roistoilla on apunaan Mustan
Hirven johtamat Pawneet. Lopullinen välienselvittely käydään hylätyssä
kultalouhoksessa, jonne Tiger tuo apuvoimia Navajoleiristä.
CEDAR MINESIN SEIKKAILU 1962 10/20/1
Saavuttuaan kaupunkiin, joka on varsinainen hamppareiden pesäpaikka,
paljastuu, että paikallinen sheriffi on saanut rauhallisen asuinsijan
saapasmäestä. Tex päättää ryhtyä lakia valvomaan, ja saa palkkiokseen
sydämellisen lämpimät tervetuliaistoivotukset kalibeeria 45. Käy ilmi,
että kopla toimittaa kultalähetyksiä rahoittaakseen etelävaltioiden
sodankäyntiä. Kopla tuhotaan tulitaistelussa, johon liittyy myös ratsuväki
LOISTAVIEN VUORTEN SALAISUUS 1962 10/23/1
Intiaanit yrittävät tehdä uudemman kerran selvää jälkeä
toveruksista. Syynä on se, että intiaanit pitävät hallussaan mahtavaa
kultalöytöä, jonka paljastuminen maailmalle tietäisi heimon tuhoa.
Seikkailu loppuu yhtä lyhyeen kuin edellinenkin, kun Tex ja intiaanit
pääsevät sopimukseen.
YAMPA FLAT 1962 10/26/1
Tex päättää ajaa viljelijöiden oikeuksia Tenderiä vastaan, ja
menee Rangerin ominaisuudessa MacCoyn kaupunkiin. Carson ja Kit
naamioituvat maanviljelijöiksi, ja perustavat leirin erään maanviljelijän
poltetulle tilalle. Tämä ärsyttää Tenderin rajuun hyökkäykseen sekä
Texiä, että vale-jyväjemmareita vastaan. Lyijymyrkytys vaatii kuitenkin
niin suurta satoa Tenderin työmiesten joukossa, että tämä joutuu
myöntymään rauhaan maanviljelijöiden kanssa.
AAVEKAUPUNKI 1963 11/8/1
Kolmikko päättää selvittää asian, ja ratsastaa Tidwelliin,
mormooniyhdyskunnan pääkaupunkiin. Rangerien tähdet hillitsevät
vaivoin ihmisjoukkoa hyökkäämästä kaverusten kimppuun. Maltillisilta
johtajilta nämä kuulevat, että murhien syyllisenä on tuntemattomana
pysyttelevä daniitti-kopla. Kumppanukset saavat kuitenkin pian
selville, että daniitteja johtavat Sam Sharp ja Dene Fish.
Tex liittoutuu Devil's Hillin mainareitten kanssa, ja järjestää
pienehkön karavaanin, joka toimii ansana Daniiteille. Helpon
ryöstösaaliin sijasta nämä saavatkin helpon lähdön lykkimään
koiranputkea, kun karavaanista alkaa sataa lyijyä kuin rakeita.
Kopla tuhoutuu, mutta rippeiden ja pääsyyllisten rankaisu aiheuttaa
vielä runsaasti harmia.
KAAMEA LÖYTÖ 1963 11/26/1
Koplaan kuuluu saluunanomistaja Whisky Bill, postivaunulinjan
kirjanpitäjä Mark Prentiss sekä muutama Tuban kaupungissa oleva lurjus.
Tex järjestää ansan, johon lurjukset lankeavat.
KIVINEN PUUMA 1964 12/9/1
Kit lähtee hakemaan Navajot apuun, ja Tex ja Tiger seuraavat
Puhvelimiesten touhuja. Kaverukset pelastavat kolme aarteen etsijää
intiaanien käsistä, mutta joutuvat samalla pakenemaan
ylivoiman edessä vanhan Puuma-temppelin raunioille. Temppelin
uumenissa on aarteen etsijöiden mukaan satumainen aarre, mutta
Texille paikka tarjoaa ainoastaan erinomaisen suojan intiaanien
hyökkäystä vastaan.
Hyökkäykset saadaankin torjuttua, mutta salaperäinen vaara uhkaa
myös temppelin sisältä. Kolme kullankaivajaa katoaa mystisesti
temppelin sisällä, ja vasta aivan seikkailun lopussa käy ilmi, että
asialla on jättiläiskäärme, jota vastaan joudutaan kamppailemaan.
APACHIEN KAPINA 1964 12/18/1
Tehtävä on todellinen kilpajuoksu kuoleman kanssa, sillä hurja
apachejoukko on jatkuvasti kaverusten kintereillä näiden rientäessä
varoittamaan linnaketta toisensa jälkeen. Intiaanit hyökkäävät kerta
toisensa jälkeen, ja Tex ja kumppanit sekä sotilaat joutuvat useita
kertoja epätoivoiseen puolustustaisteluun pakomatkansa aikana.
Intiaanit hyökkäävät lopulta Aultmanin kylään tuhoten sen täysin,
ja valmistautuvat hävittämään loput pienistä linnakkeista. Tex
houkuttelee intiaanilauman hyökkäämään kimppuunsa, ja sitoo nämä
taisteluun Squaw Peakin kallioilla. Tämä antaa aikaa Fort Whipplestä
tulevalle suurelle ratsuväkiosastolle, joka lopulta pyyhkäisee
Apachejoukot olemattomiin.
TEHTÄVÄ LAS VEGASISSA 1965 13/4/1
Ratsuväen kersantti Evans on petturi, joka on liittoutunut muutaman
roiston kanssa. Carson kolkataan heti, kun tämä saapuu kaupunkiin.
Yksi roistoista naamioituu hänen näköisekseen, ja huijaa saattuetta
johtavaa luutnantti Floydia. Myös muutamalta ratsumieheltä napataan
vaatteet. Roistojen suunnitelmana on tekeytyä kultalähetyksen
saattajiksi ja napata kulta pahaa aavistamattomalta pankinjohtajalta.
Lurjukset eivät kuitenkaan tiedä, että Tex ja kumppanit ovat
tunnistaneet vale-Carsonin.
PIUTIT 1965 13/7/1
Tex lähtee tapaamaan piutien päällikköä, Keltaista Sarvea. Käy
ilmi, että salaperäinen Andy Holt toimittaa näille aseita, mutta ei
juuri aseisiin sopivia ammuksia. Roistokenraali Quantrell antaa
aseet Holtille, joka maksaa takaisin varastetulla karjalla. Roistojen
suunnitelmana on, että ratsuväki karkottaa intiaanit sopivan hetken
koittaessa.
Kun Keltainen Sarvi vetäytyy pelistä, tulee roistoille paniikki.
Tex ja kumppanit yllättävät koplan kesken karjakuljetuksen. Vain
Andy Holt pääsee pakoon, mutta lankeaa lopulta ansaan, jolloin
tämän todellinen henkilöllisyys selviää.
VERISET JÄLJET 1965 13/13/1
Corvit ja Shoshonit ovat lähteneet sotapolulle, joten huomio
kiinnittyy näihin. Isä ja poika vierailevat Suuren Sarven kylässä,
mutta vastaanotto on kaikkea muuta kuin ystävällinen. Lopulta
seuraa yhteenotto, jonka päätteeksi kaksikko joutuu pakenemaan
kylästä henkensä edestä.
Tex ja Kit eroavat, ja Tex löytää lopulta Quantrellin joukkion
jäljet ja passittaa muutaman roiston hornaan. Valitettavasti Shoshonit
saapuvat paikalle, ja kohta Tex löytää itsensä kidutuspaalusta.
Onneksi Kit pelastaa isänsä, ja nämä joutuvat jälleen pakomatkalle.
Verenhimoiset villit seuraavat kaksikon kintereillä
valkoisten luopioiden kanssa, mutta ratkaisevalla hetkellä avuksi
rientää Carsonin johtama ratsuväki. Tex lähettää itse Quantrillin Sarviniekan
puheille.
TAIKAKALU 1965 13/22/1
Tex, Kit ja Tiger ovat metsästämässä biisoneita, kun Tex äkkää erään
biisonin selkään sidotun intiaanin. Mies saadaan pelastettua, mutta
tämä on jo niin heikkona, että kuolee. Onneksi intiaani ehtii kertoa
syylliset, jotka ovat Valkoisen Biisonin Hopi-heimoa.
Heimolla asuinpaikka on keskellä erämaata, jossa nämä kaivavat kultaa. Käy
kuitenkin ilmi, että toimintaa johtaa joukko valkoihoisia, jotka ovat
huijanneet taikauskoiset intiaanit palvomaan temppelin harjalla seisovaa
biisoninkuvatusta.
Tex ja kumppanit kohtaavat erään intiaanitytön, joka on paennut heimon
luota. Tämä johdattaa sankarimme temppelin luokse, mutta valitettavasti
Kit ja intiaanityttö jäävät vangiksi, ja nämä on määrä uhrata. Tigerin avulla
he pääsevät kuitenkin vapaaksi, ja seuraa hurja ammuskelu, kun kolmikko
linnottautuu temppelin sisälle, ja Tex ammuskelee läheisestä luolasta.
Seikkailu jää pahasti kesken juuri taistelun ollessa kuumimmillaan, mutta ei
hätää, alkukielisessä tarinassa tilanne etenee seuraavasti:
Intiaanit saadaan nujerrettua, ja valkoiset miehet lähtevät kullan kanssa pakoon.
Nämä erehtyvät kuitenkin ottamaan erämaan ylitykseen juotavakseen pelkkää whiskyä,
ja alkavat lopulta taistella keskenään. Vain yksi jää eloon, ja hänetkin
Texin porukka nappaa helposti kiinni. Tarina ei kuitenkaan lopu vielä siihen,
vaan roisto viedään läheiseen Angellin kaupunkiin. Kaupungissa on roiston
rikostovereita, joista paikallinen sheriffi on yksi. Seuraa vielä useampikin raju
tulitaistelu, ennenkuin kopla on lannistettu.
< 50-luvun Texit...
Vuosikerta 1971 >
Tex ja Kit Willer ratsastelevat pitkin Pecos-joen rantaa, ja joutuvat
murjan todistajiksi. Läheisen Pecos Cityn sheriffi ammutaan, ja murhaaja
pakenee kaupunkiin.
Tex ja Kit jatkavat matkaansa edellisen seikkailun jäljiltä.
Comanche-vuorten jylhillä seuduilla tapahtuu merkillisiä asioita.
Salaperäinen pantteri hyökkää ihmisten kimppuun ja raatelee nämä
kuoliaiksi. Tex ja Kit jäljittävät lähes painostavissa olosuhteissa
näkymätöntä vihollistaan, ennen kuin alkaa tapahtua.
Kun pantterikopla on tuhottu, jatkavat isä ja poika matkaansa Meksikon
puolelle. Eräässä kylässä nämä saavat kuulla, että paikallisesta luostarista
on ryöstetty arvokas smaragdikruunu muutaman gringon toimesta.
Tex ja Kit lähtevät seuraamaan ryöstäjiä, ja napsivat nämä yksi kerrallaan.
Kyseessä on siitä harvinainen seikkailu, että konnat selviävät tällä
kertaa lähes säikähdyksellä.
Matka jatkuu edelleen, ja Tex ja Kit leiriytyvät erämaassa kraaterimaisen
vuoren juurelle. Pian selviää, että vuoren sisällä asustaa kaksi intianiheimoa.
Toinen heimoista palvoo aurinkoa, toinen on näiden orjina. Molemmat ovat
täysin eristyksissä ulkomaailmasta.
Tämä seikkailu kuuluu jälleen tärkeisiin seikkailuihin historiallisessa
mielessä, sillä Texistä tulee Navajojen päällikkö.
Edellisen seikkailun jäljiltä Tex ja Kit ovat nyt palanneet heimonsa
luokse Arizonaan. Aikaa on kulunut jonkin verran, mutta
valitettavasti myös ikävissä merkeissä: Kitin isoisä, Navajojen
päällikkö Punainen Nuoli, on vanha mies, ja on pahasti sairaana. Tämän
kuolema on enää ajan kysymys.
Seikkailussa on viitteitä käynnissä olevaan sisällissotaan pohjoisen ja
etelän välillä. Tätä voi pitää tekijöiltä pienenä lipsauksena, sillä varsinaisestihan
Tex-tarinat sijoittuvat noin 20 vuotta myöhemmäksi. Esim. seikkailussa
Kahden lipun välillä kerrotaan, että Tex
oli sisällissodan aikoihin vasta yksinäinen cowboy.
Cedar Minesin seikkailu on vain kolmen lehden mittainen tarina, joka
päättyy kuin kananlento. Tex, Carson ja Kit saapuvat matkallaan
erääseen pikkukaupunkiin, jossa Tex saa lennätinasemalta Rangerien
päämajasta lähetetyn kiireellisen sähkeen. Cedar Minesissa on sen
mukaan runsaasti levottomuutta. Tex määrätään ottamaan asiasta selvää.
Tex ja Tiger ratsastelevat Navajojen laajan reservaatin laitamilla
kallioisilla vuorilla. Yöllä joukko intiaaneja hyökkää toverusten
kimppuun, mutta epäonnistuu. Hyökkääjät ovat osa Auringon Pojiksi
kutsuttuja fanaatikkoja. Tex ja Tiger päättävät etsiä intiaanien leirin,
ja selvittää mitä kätkeytyy heimon taakse.
Carson, Tex ja Kit ratsastelevat kaikessa rauhassa pitkin Coloradojoen
lähteitä. Kesken ateriaa näitä kohti ammutaan laukaus. Käy ilmi, että
ampuja on köyhä maanviljelijä, joka luulee kumppanuksia paikkakuntaa
rautaisesti hallitsevan Tom Tenderin kätyreiksi. Tender tuntee
vastenmielisyyttä viljelijöitä kohtaa, ja on ajanut nämä pois mailtaan.
Viljelijät ovat joutuneet vetäytymään syrjäiseen Yampa Flatin laaksoon,
jossa nämä yrittävät hankkia niukan elantonsa perheilleen.
Tämä seikkailu on ensimmäinen niistä monista, jossa Texiä vastassa
on joukko fanaattisia mormooneita. Seikkailu alkaa siitä, kun Tex,
Kit ja Carson löytävät miehen, jonka mormoonit ovat kiduuttaneet
kuoliaaksi. Syntyy kuumat oltavat, kun miehen kaverit luulevat
kumppanuksiamme syyllisiksi. Asiat kuitenkin selkiytyvät, ja käy
ilmi, että Utahissa voimakkaana rehottava mormoonilahko terrorisoi
kaikkia vääräuskoisia. Erikoisesti syrjäinen Devil's Hillin
kaivosyhdyskunta on mormoonien silmätikkuna. Kuollut mies oli
kaivosmiesten lähettämä rauhanneuvottelija.
Tex, Kit ja Tiger löytävät Coloradon autiomaasta tuhotut postivaunut,
joiden miehistö on surmattu. Kaverukset päättävät selvittää rikoksen,
ja seuraavat jälkiä läheiseen Cameronin kaupunkiin. Se onkin ryöstön
tehneen koplan pesäpaikka, eikä Texiltä kulu kauaa aikaa selvittäessään
itselleen tilanteen. Tämä tekeytyy ryöstöstä syytetyn postivaunujohtajan
serkuksi ja pääsee koplan jäljille Kitin ja Tigerin avustuksella.
Edellisen seikkailun jäljiltä kolmikkomme ratsastaa kohti Navajojen
reservaattia. Yöllä heidän leiristään eräältä kukkulalta
näkyy kolme salaperäistä nuotiota. Nuotiot ovat Puhvelin
Poikien merkkitulia. Nämä ovat harhauttaneet väärällä avunpyynnöllä
Navajot pois alueeltaan ja pyrkivät kostamaan Texille vanhat kaunat.
Noin tuhat Apachea on jättänyt reservaatin ja lähtenyt tuhoamaan,
ryöstelemään ja keräämään päänahkoja päällikkönsä Rayakuran johdolla.
Carson tuo uutiset Texille ja pyytää tämän apua kiperässä tilanteessa.
Sotilaista on pulaa, joten Carsonin tehtävänä on tyhjentää kuusi
pientä ratsuväkilinnoitusta Apache-alueen reunoilta ja viedä joukot
turvaan suureen Fort Whippleen.
Carson saa Fort Whipplessä salaisen tehtävän, jonka johdosta hän
ratsastaa Las Vegasiin. Tex, Kit ja Tiger tekevät tälle seuraa.
Vegasissa odottaa ratsuväkiosasto, joka kuljettaa 25 000 dollarin
kultalähetystä. Saattueen kimppuun on hyökätty ja neljä miestä saanut
surmansa, joten Carson määrätään apuun.
Navajojen naapuriheimo, piutit ovat alkaneet ryöstelemään valkoisten
karjatilallisten nautoja, etenkin Jim Elmerin mailta. Asian tekee
huolestuttavaksi se, että intiaaneilla on uusia armeijan kiväärejä.
Vaikka Andy Holtin kopla on tuhottu, on pääsyyllinen, Samuel Quantrell
koplineen, edelleen tihutöissä. Kumppanukset päättävät pysäyttää
roistot. Carson ottaa Fort Russelissa ratsuväkiosaston komentoonsa,
Tex ja Kit lähtevät suoraan intiaanien alueelle.
Tämä seikkailu jää kesken, sillä lehti lakkasi vuoden lopussa ilmestymästä.
Alkuperäinen seikkailu on 128 sivun mittainen, mutta Suomessa ehdittiin
julkaisemaan vasta puolet. Kuusi kapeaa Tex-lehteä olisi siis vielä tarvittu,
jotta tarina olisi saatu päätökseen. Tämä olisi hyvinkin kannattanut,
sillä tarina on loistava.