TEX WILLER TARINAT 1996
TEX SUURI 1996/01/03
KOSTON POLULLA 1996/3/5
VALO AVARUUDESTA 1996/4/79
KAUPUNKI ILMAN LAKIA 1996/7/19
KÄÄRMEEN MERKKI 1996/9/3
KUUMAA LYIJYÄ 1996/11/3
ARIZONA LIEKEISSÄ 1996/13/3
MIES ILMAN MENNEISYYTTÄ 1996/15/5
TEX SUURI 1996/1/3
Tämä seikkailu on julkaistu Italiassa alunperin jättikokoisena. Vieraileva
piirtäjä on Guido Buzelli.
Tarina alkaa Lexingtonissa, Oregonissa, jossa Pat McRyan on metsurina pienyrittäjä Thompsonin
palveluksessa. Tämä on suurissa vaikeuksissa, koska seudun mahtimiehet, Pattersonin veljekset,
haluavat päästä puualalla monopoliasemaan keinolla millä hyvänsä. Nämä ovat jo järjestäneet
kolmen Thompsonin työmiehen kuoleman "onnettomuuksissa". Kun kaikki loput työntekijät
hylkäävät peloissaan työnantajansa, päättää Pat pyytää apua Arizonasta.
Tex ja Carson hyppäävätkin ensimmäiseen junaan, ja saapuvat sopivasti paikalle, kun
Pattersonien lakimies suostuttelee Thompsonia myymään omaisuutensa työnantajalleen.
Lakimies saa kevyttä hierontaa, joka herättää Thompsonit ottamaan muukalaisista selvää.
Kuullessaan, minkä tason miehiä heillä on vastassaan, Pattersonit palkkaavat kätyrinsä
toimittamaan kumppanukset turpeen alle. Yritykset epäonnistuvat surkeasti, ja nyt
entisistä metsästäjistä tuleekin riistaa. Toinen rahamiehistä turvautuu likaiseen keinoon,
ja päättää kaapata Thompsonin tyttären. Tajutessaan, että roistot surmaavat tytön joka tapaksessa,
Tex ryhtyy uskaliaaseen yritykseen ja tunkeutuu yön pimetessä lurjusten päämajaan.
Toinen pääkonnista kuolee pian lyijyn aiheuttamaan suolitukokseen, ja toinen saa surmansa
läheisellä joella valtavien tukkien murskaamana. Tyttö saadaan onneksi vapautettua vahingoittumattomana.
KOSTON POLULLA 1996/3/5
Palkkionmetsästäjä Monty Maker raiskaa ja surmaa intiaanitytön Tascosan kauppa-asemalla.
Tämä lavastaa nuoren Ray Talbergin syylliseksi. Kun Talberg etsintäkuulutetaan,
palkkionmetsästäjä lähtee hänen jäljilleen, ja yrittää tukkia nuorukaisen suun ennenkuin
tämä pääsee kertomaan totuuden. Haaskalintu ei kuitenkaan tiedä, että kostoa
janoavat myös Apachet, jotka tietävät oikean syyllisen ja ovat hänen jäljillään. Joukkoa johtaa
Hondo, jonka myös Tex ja Carson tuntevat. Siksi nämä hälytetäänkin apuun, ennenkuin
selkkaus paisuu intiaanisodaksi.
Apachit saavat palkkionmetsästäjän melkein jo kiinni, mutta valitettavasti ratsuväkiosasto
tulee väliin. Tex ja Carson saavat kuulla, että Talberg on paennut Piman seudulle entisen
tyttöystävänsä luokse syrjäiselle maatilalle, ja yrittävät ehtiä paikalle ennen Makeria.
Tämä vetää kuitenkin pidemmän korren, ja ehtii ensin kätyreidensä kanssa. Karkulainen
ei kuitenkaan antaudu suosiolla, ja syntyy tulitaistelu roistoja vastaan. Myös rangerit
tulevat sopivasti paikalle ja päästävät ilmat pihalle lähes koko joukkiosta. Vain
palkkionmetsästäjä jää henkiin, ja pakenee panttivangin turvin. Pakomatka päättyy
kuitenkin lyhyeen, sillä Hondon Apache-joukko saa hänet kiinni ja surmaa asiaankuuluvan
kidutuksen jälkeen. Tex saa onneksi houkuteltua intiaanit takaisin reservaattiin
verityön jälkeen.
VALO AVARUUDESTA 1996/4/79
Avaruudesta tipahtaa meteoriitti, joka osuu suoraan kaivoon syrjäisellä Good Waterin
kauppa-asemalla. Meteoriitti sisältää vaarallisia, nopeasti leviäviä pieneliöitä.
Ensimmäisenä saastuneen veden uhriksi joutuu Link Johnsonin kopla, joka on ryöstänyt
pankin Silver Bellissä. Tex ja Carson ajavat roistoja takaa, ja saartavat nämä sisälle
kaupparakennukseen. Piirityksen aikana roistot juovat pilaantunutta vettä, ja saavat
tappavan loisen sisäänsä.
Loinen ottaa nopeasti isäntänsä valtaansa, ja muuttaa tämän eräänlaiseksi zombieksi.
Uhri tulee täyteen kasvaimia, ja yrittää joko levittää tautia muihin elollisiin olentoihin,
tai käyttää niitä ravinnokseen. Myrkytyksen saanut imee uhrinsa kuivaksi verestä ja
nesteistä. Näyttää myös siltä, että tämän salaperäisen olennon vallassa olevilla on
yli-inhimilliset voimat eivätkä luoditkaan pysty vahingoittamaan niitä.
Tex ja Carson saavat ammuttua kaksi roistoista, mutta yksi pääsee pakenemaan, ja levittää
tartunnan läheiseen Papago-kylään. Ei kestä kauaa, kun intiaanit saavat tartunnan ja
levittävät taudin uhriensa välityksellä Silver Bellin kaupunkiin. Kaupungissa leviää
paniiki, mutta onneksi käy selville,
että zombiet pystyy surmaamaan päähän ampumalla. Sen jälkeen ei kestäkään kauan, kun
"hirviöt" on hävitetty ja ruumiit tuhottu polttamalla. Lopuksi tuhotaan vielä kaivo,
josta kaikki sai alkunsa.
KAUPUNKI ILMAN LAKIA 1996/7/19
Rosvojoukko on ottanut hallintaansa Saffordin kaupungin. Myös kaupungin sheriffi on
roistojen palkkalistoilla, ja monta lainkuuliaista asukasta on joutunut paikallisen
hautaustoimiston asiakkaaksi ennen aikojaan. Tex ja kumppanit saavat tehtäväkseen
palauttaa laki ja järjestys kaupunkiin. Niinpä koko nelikko lähtee kohti Saffordia.
Ensimmäinen etappi on vanhan ratsuväen kersantin, Nathan McCormickin, mökki Waipa Creekin varrella.
Tämä on joutunut hankaluuksiin Saffordin mahtimiehen, Paul Morrisonin, kanssa. Niinpä
rangerit toivovatkin saavansa tarpeellisia tietoja vanhalta tutultaan. Niitä saadaankin,
mutta sitä ennen sankarimme joutuvat tekemään selvää Apache-joukkiosta, joka hätistelee
McCormickia Morrisonin palkkaamana.
Ex-kersantin neuvosta kumppanukset lähtevät kohti Bill Gormanin hevosranchia. Myös Gorman
kuuluu koplaan, mutta laulaa pian tietonsa, kun Tex kuulustelee tätä. Gorman ehtii
kuitenkin varoittaa seuraavaa kätyriä matkan varrella. Roistot päättävät tehdä väijytyksen, mutta
rangerit haistavat palaneen käryä, ja osat vaihtuvat. Tuloksena on jälleen lisää työvoimaa
vanhan vihtahousun lämmittämöön.
Yksi roistoista pääsee kuitenkin karkuun, ja vie sanan Saffordiin. Pääroisto Morrison
palkkaa nyt ison miesjoukon tekemään selvää sankareistamme. Tex ja kumppanit livahtavat kuitenkin
väijytyksen läpi postivaunuissa, naamioituneena tavallisiksi matkustajiksi. Perillä kaupungissa
nämä panevat kieron sheriffin ja Morrisonin telkien taakse alle aikayksikön. Seuraa enää kova
tulitaistelu, jossa loputkin konnista saavat menolipun hornaan.
KÄÄRMEEN MERKKI 1996/9/3
Pitkästä aikaa taas hyvä seikkailu Claudio Nizzin kynästä. Harvinaisen herkun kruunaa
vielä Galleppinin piirros.
Partio sinitakkeja saa surmansa vuorilla Meksikon puolella. Koska asiaa ei voi tutkia
virallisesti, hälytetään Tex ja Carson apuun. Käy ilmi, että sinitakit saivat surmansa, koska
eksyivät liian lähelle meksikolaisen roiston, Loteron, piilopaikkaa vuoriston uumenissa.
Loterolla rahoittaa alkemisti Sebastianin kokeita. Tämä on vuosia aikaisemmin ryöstänyt
luostarista harvinaisen kirjan, joka opastaa, kuinka kultaa voi valmistaa keinotekoisesti.
Tex ja Carson aloittavat tutkimuksensa Aqua Prietassa. He saavat siellä peränsä Loteron
kätyrit, mutta haistavat ansan. Hyökkäys meksikolaisen Moranon ranchille onnistuu, mutta
tutkimukset vetävät vesiperän. Niinpä kumppanukset päättävät matkata Pilaresiin kysymään
neuvoa El Moriscolta. Tämä onkin tietoinen luostarista kadonneen kirjan tarinasta, ja osaa
neuvoa rangerit eteenpäin.
Seuraavana Tex ja Carson matkaavat Casas Grandeen, joka on lähellä ryöstettyä luostaria.
Valitettavasti roistot osaavat ennakoida vastustajan liikkeet, ja virittävät heille ansan
kaupungin ulkopuolella. Tilanne näyttää jo pahalta, kunnes Kit ja Tiger saapuvat apuun.
Ammuskelussa jää henkiin vain yksi meksikolainen, joka lyhyen kuulustelun jälkeen
paljastaa koplan pesäpaikan sijainnin, ja paikalle viritetyt ansat. Koska meksikolaiset
pyssymiehet on pantu ihailemaan koiranputkien juuria, on Texillä ja kumppaneilla helppo
työ eliminoida myös paikkaa vartioivat Yaqui-intiaanit. Lotero saa surmansa ammuskelussa,
ja Sebastian jää käärmeiden uhriksi kesken pakonsa.
KUUMAA LYIJYÄ 1996/11/3
Morgan Slattery on alistanut valtaansa koko Serenityn kaupungin. Myös kaupungin
pormestari ja muut isokenkäiset ovat hänen palkkalistoillaan. Tex ja Carson saapuvat
vahingossa kaupunkiin juuri, kun Slatteryn porukka yrittää lynkata erään putkaan
laitetun miehen. Kaupungin sheriffi on rangereiden vanha tuttu, joten nämä sekaantuvat
välittömästi asiaan. Slattery saa pahasti nenilleen, ja päättää näyttää rangereille
pelastaakseen kasvonsa. Ensimmäinen yritys epäonnistuu, mutta toisen seurauksena
Tex ja Carson joutuvat perääntymään kaupungista.
Kyseessä on kuitenkin juoni, sillä myös Kit ja Tiger ovat lähistöllä. Niinpä
nelikko hyökkää yön pimetessä Slatteryn ranchille houkutellakseen tämän kätyrit
pois kaupungista. Kun se tapahtuu, Tex ja kumppanit poistavat jäljelle jääneet roistot
pelistä yksi kerrallaan. Edessä on kuitenkin väistämättä tulitaistelu, jonka
seurauksena Slattery saadaan vangiksi ja tämän kätyrit lähetetään saapasmäkeen.
Nähdessään kaupungin mahtimiehet voitettuna, päättävät kaupungin asukkaat ruveta
toimiin. Kun suurin osa roistoista palaa kaupunkiin turhan takaa-ajon jälkeen,
he havaitsevat ratsastaneensa suoraan väijytykseen. Verenvuodatukselta kuitenkin
vältetään, sillä Slatteryn oikea käsi haastaa Texin kaksintaisteluun. Nähdessään
pomonsa haukkaavan hiekkaa päättävät loput roistot luikkia tiehensä vähin äänin.
ARIZONA LIEKEISSÄ 1996/13/3
Matkalla Tucsoniin Tex ja Carson osuvat paikalle, kun lauma heittiöitä hyökkää
päällikkö Naichen intiaanikylään. Roistojen tarkoituksena on surmata kaikki
kylän asukkaat. Kyseessä on osa Tucsonin isokenkäisten rahoittamaa salaliittoa,
jolla yritetään lietsoa levottomuuksia intiaanien ja valkoisten välille. Hyökkäys
kylään kuitenkin epäonnistuu Texin ja Carsonin harventaessa hyökkääjien riviä.
Rangereiden matka Tucsoniin liittyy samaan aiheeseen. Kaupungissa nämä tapaavat
Washingtoninista tulleen lähettilään, John Adamsin. Tämän tehtävänä on neuvotella
reservaatista karanneen Apachepäällikkö Delshayn kanssa ja houkutella tämä palaamaan.
Tex ja Carson tarvitaan apuun järjestämään tapaaminen, sillä nämä nauttivat myös
intiaanien luottamusta.
Rauhansopimus ei kuitenkaan sovi roistokoplan suunnitelmiin. Sillä aikaa kun Tex ja
Carson neuvottelevat Delshayn kanssa, luopiointiaani Ojo Blanco surmaa lähettiläs
Adamsin ja vanhan tietäjä Punasarven. Syy vieritetään Delshayn niskoille, jotta
armeija voisi puuttua peliin. Suunnitelma onnistuu täysin, mutta onneksi armeijaa
johtava kenraali Crook ei saa välitöntä toimintalupaa Washingtonista. Sitä odotellessa
rangerit käväisevät Meksikossa puristamassa roistojen kätyriltä tärkeitä tietoja.
Paluumatkalla Ojo Blancon intiaanit hyökkäävät kaksikon kimppuun keskellä
karua erämaata. Tilanne näyttää jo epätoivoiselta, kunnes Cochise saapuu paikalle
joukkonsa kanssa ja tekee selvää jälkeä luopiointiaaneista. Hyökkäyksessä jää
henkiin vain konnien valkoinen yhdyshenkilö, joka johti iskua Naichen kylään. Tältä
saadaan täysi tunnustus ja kaikkien salaliittolaisten nimet. Tarinan loppunäytös
tapahtuu Fort Grantin linnakkeessa, jossa napataan kiinni roistojen kätyrinä
toiminut kapteeni.
MIES ILMAN MENNEISYYTTÄ 1996/15/5
Tex ja kumppanit ajavat takaa asekauppiaita Pohjois-Arizonassa. Valitettavasti
roistot saavat vangiksi heitä jäljittämässä olleen Tigerin, ja vievät tämän
piilopaikkaansa Little Colorado-joen varrelle. Seuraa uskalias pelastusoperaatio,
joka kuitenkin epäonnistuu osittain. Sekä Tex, että Kit haavoittuvat hurjassa
tulitaistelussa roistoja vastaan. Myös roistoille käy huonosti, ja vain pääkonna Simon
Gentry pääsee pakenemaan. Valitettavasti haavoittunut Kit tipahtaa jokeen, ja katoaa jäljettömiin.
Etsinnätkään eivät tuota tulosta, joten Kitiä pidetään jo kuolleena. Tämä
on kuitenkin elossa, sillä Ute-päällikkö Lättänenän Tytär, Kuunkukka, pelastaa
hänet joesta ja hoitaa kuntoon. Ikävä kyllä Kit on saanut muistinmenetyksen,
eikä muista mitään menneisyydestään. Tämä pääsee pian Ute-heimon suosioon, mutta
joutuu samalla kahnaukseen Mustan Kotkan kanssa, joka on mustasukkainen Kitille
Kuunkukan iskettyä silmänsä tähän.
Musta Kotka havittelee heimonsa päällikkyyttä, ja ryhtyy yhteistyöhön asekauppias
Gentryn kanssa, joka tunnistaa Kitin. Tex, Carson ja Tiger houkutellaan Ute-kylään ilmoittamalla, että
Kit on hengissä. Mustan Kotkan johtamat luopiointiaanit tappavat päällikkö Lättänenän,
ja virittävät ansan Texille. Tarkoituksena on vierittää syy päällikön kuolemasta
Yön Kotkan niskoille. Väijytys kuitenkin epäonnistuu, ja kolmikko pääsee pakenemaan
hurjan tulitaistelun jälkeen.
Valitettavasti Kit potee edelleen muistinmenetystä, ja pitää Texiä syyllisenä
tyttöystävänsä isän kuolemaan. Tämä hyökkää Texin kimppuun, mutta jää alakynteen.
Kamppailussa saatu kova isku palauttaa kuitenkin tämän muistin. Luopiointiaanien
suunnitelma paljastuu Uteille, joten Musta Kotka joutuu pakenemaan Kuunkukka
panttivankinaan. Kit saa tämän kuitenkin kiinni, ja surmaa kaksintaistelussa.
Valitettavasti myös Gentry saapuu paikalle, ja aikoo ampua Kitin. Tämä onnistuisikin,
ellei Kuunkukka heittäytyisi väliin. Tyttö saa Kitille tarkoitetun luodin.
Seuraavaa luotia roisto ei enää ehdi ampua, sillä Tex tulee paikalle ja
lähettää hänet hornaan yhdellä laukauksella. Valitettavasti Kuunkukka saa surmansa
Kitin suureksi murheeksi.
< Vuosikerta 1995...
Vuosikerta 1997 >