TEX WILLER TARINAT 1990
JUNAROSVOT 1990/2/5
KADONNUT LAIVA 1990/3/49
LOUISIANAN RÄMEILLÄ 1990/5/89
RAJASEUDUN ROSVOT 1990/8/71
KAUHUJEN KAIVOS 1990/11/5
PIKKU SUSI 1990/13/64
AVUNPYYNTÖ POHJOLASTA 1990/15/46
KALABAHIN VERILÖYLY 1990/16/93
JUNAROSVOT 1990/2/5
Tex ja Carson ovat saanet Pinkertonin etsivätoimistolta avunpyynnön
junia ryöstelevän koplan kiinniottamisessa. Ongelmana on
se, että Missourissa majaileva kopla on paikallisen väestön
suosiossa. Missouri oli häviäjien puolella sisällissodassa ja
kopla symboloi asukkaille taistelua vihattuja jenkkejä vastaan.
Rangerin ovat Jeffersonissa, kun taas yksi juna ryöstetään. Tex
ja Kit pääsevät tuoreille jäljille, ja saavuttavatkin pari koplan
jäsentä, koska yksi heistä on haavoittunut ryöstön yhteydessä.
Tämä on alkua koplan tuholle, jonka jäsenet napataan yksitellen.
Eräältä paikalliselta pariskunnalta saadaan koplan jäsenten nimet
ja takaa-ajajien tarvitsee vain käydä nappaamassa omenat puista.
Koplan johtaja ja vaarallisin jäsen tavoitetaan lymyilemästä
vanhasta myllystä, jonne on viritetty vielä viimeinen ansa.
KADONNUT LAIVA 1990/3/49
Parisataa vuotta aiemmin on eräs hollantilainen kauppalaiva
pyrkinyt Californian niemen läpi, jossa luultiin kulkevan yhteys
Tyyneen Valtamereen. Alus jäi lopulta kiinni matalaan veteen ja
veden laskiessa vuosien mittaan paikka muuttui autiomaaksi.
Lopulta Juan Velarde-niminen tiedemies ryhtyy etsimään tarumaista
laivaa keskellä autiomaata ja myös onnistuu aikeissaan. Yllätyksekseen
tämä havaitsee että laivasta henkiinjääneiden jälkeläiset
asuttavat läheistä kallioiden ympäröimää laaksoa ja ovat asuneet
eristyksissä jo 200 vuotta.
Velarde ryhtyy hallitsemaan laaksoa ja pyrkii lyömään rahoiksi
oopiumin viljelyllä. Apuna roistomaisella tiedemiehellä on joukko
Pima-intiaaneja, jotka varjelevat myrkkynuoliensa avulla sivullisia
pääsemästä selville autiomaan salaisuudesta. Kaikki olisikin
sujunut hyvin, ellei eräs El Moriscon tiedemiesystävä, Manuel
Doberado, olisi alkanut myöskin etsimään tarumaista laivaa ja
katoamaan jäljettömiin.
Tex ja Carson lähtevät Moriscon kutsusta etsimään monta kuukautta
aiemmin kadonnutta tiedemiestä, ja pääsevät hyvälle
jäljelle meksikolaisessa Riiton kaupungissa. Myrkkynuolet vaientavat
kuitenkin ne ihmiset, jotka voisivat paljastaa jotakin
rangereille. Matka jatkuu kohti autiomaata, jossa ennen pitkää
syntyy kova kahakka laaksoa vartioivia intiaaneja vastaan. Rajun
yhteenoton seurauksena hornan porteille syntyy suorastaan
tungosta. Kun Velarde menettää suurimman osan kätyreistään, niin tämä
joutuu itse puuttumaan peliin. Myös Texille ja Carsonille alkaa
paljastumaan tarinan salaisuudet. Myös kadonnut Moriscon ystävä
löytyy vielä hengissä.
Tarinan alussa puhutaan Meteor Craterin tapahtumista, jossa
ihmisiä kuoli myöskin hyvin salaperäisellä tavalla. Tämä tapahtui
seikkailussa Kuolema tulee taivaalta,
alkaen numerosta 1/1975
LOUISIANAN RÄMEILLÄ 1990/5/89
Sheriffi Nat Kenneth on kutsunut kvartettimme jälleen New Orleansiin.
Kyse on rikkaan Pierre de la Rochellen etsimisestä, joka on
karannut mielisairaalasta. Karkuri kuvittelee olevansa suuri
sotapäällikkö ja suunnittelee sotavoimien kasaamista ja sodan
julistamista Yhdysvalloille. Tämän veli, Julien, on pyytänyt
etsintäapua, mutta pian käy ilmi, että seudun rämeille kätkeytyy
muitakin arvoituksia.
Syvällä rämeikössä on nimittäin mustien alligaattorimiesten
piilopaikka, josta käsin nämä kuvittelevat nostattavansa etelän
mustat kapinaan valkoisia vastaan. Nämä ovat auttaneet Pierre
Rochellen karkuun saadakseen tältä apua taisteluissaan. Kaiken
päällä häärii Rochellen plantaasin työnjohtaja, Martin Stingo,
joka pyrkii puhtaaseen rahastukseen käyttämällä hyväkseen sekä
alligaattorimiehiä, että hullua Pierreä.
Kaiken tämän keskelle saapuu Texin porukka. Nämä majoittuvat
Julien Rochellen komeaan kartanoon ja alkavat suunnitella kadonneen
veljen etsintää viereiseltä rämealueelta. Stingo haluaa
päästä vaarallisista toiminnan miehistä eroon, ja laittaa kätyrinsä
asialle. Tappoyritys epäonnistuu, ja tämä vain yllyttää
sankareitamme suorempaan toimintaan. Nämä lähtevät tutkimusretkelle
keskelle rämeitä, ja joutuvat lopulta mustien väijytykseen.
Syntyy hurja tulitaistelu, jossa tuloksena rämeen alligaattoreilla on
juhlapäivälliset.
Tilanne rämeellä ole vieläkään ohi, vaikka lähes kaikki vastustajat
lähtevät ilmoittautumaan hiilenluontiin. Valtava lauma
alligaattoreita on nimittäin päättänyt pistää poskeensa myös
nelikkomme. Uhkaavasta tilanteesta selvitään pelkällä säikähdyksellä,
kun Nat saapuu dynamiitin kanssa. Jäljellä onkin sen
jälkeen enää Martin Stingon pelin paljastaminen, ja tämä tapahtuu
New Orleansin kaupungissa.
RAJASEUDUN ROSVOT 1990/8/71
Seikkailussa Väijytys erämaassa,
11/1986, Texillä jäi välit
selvittämättä meksikolaisen roiston, Manuel Pedrozan kanssa. Tästä
on tullut suuri riesa amerikkalaisille, sillä tämän joukkio tekee
jatkuvia ryöstöretkiä rajan yli. Tex, Carson ja Kit Willer ottavat
tehtäväkseen koplan tuhoamisen ja ratsastavat rajan pintaan.
Sausaliton kaivoskylässä kolmikko kohtaa ensimmäisen kerran
Pedrozan hirttämättömät, kun nämä tulevat ryöstämään kyläpahasen
hopeakaivoksen. Yllätetyt roistot joutuvat vetäytymään taistelusta
pesäpaikkaansa Charangoon, joka on aavekaupunki Meksikon
puolella. Puolen päivän matkan päässä Charangossa on hylätty
lähetysasema, jota Tex ja kumppanit päättävät käyttää tukikohtanaan.
Taikauskoiset meksikolaiset luulevat paikan olevan kirotun
ja välttävät sitä kuin ruttoa, vaikka tarun mukaan vanhassa
luostarissa on suunnaton hopea-aarre jossain kätkettynä.
Aarre todella löytyy, ja tämän avulla roistoille viritetään
ansa. Molemmat Kitit menevät munkeiksi tekeytyneinä roistojen
kylään, ja antavat ymmärtää olevansa aarretta etsimässä. Pian
roistojen uteliaisuus voittaa pelon, ja joukko yksityisyrittäjiä
päättää ensin napata aarteen itselleen. Tästä porukasta vain yksi
selviytyy hengissä Texin porukkaa vastaan, mutta vie samalla
tiedon pääjoukolle. Koko kopla hyppää ratsujensa selkään ja karauttaa
kohti lähetysasemaa lopulliseen välienselvittelyyn.
KAUHUJEN KAIVOS 1990/11/5
Tämä tarina on mielestäni yksi parhaista koskaan ilmestyneistä
seikkailuista ja todiste siitä, että myös Claudio Nizzi osaa
kirjoittaa hyviä tarinoita. Kaiken kruunaa vielä
Letterin taakuuvarma piirrosjälki.
Tarina alkaa siitä, kun Tex ja Carson kohtaavat matkallaan
kolme suunniltaan säikähtynyttä kullankaivajaa. Nämä ovat paenneet
syrjäisestä muutaman hökkelin muodostamasta Benditon kaivoskylästä,
jonka kaivoksessa on rikas kultaesiintymä. Kulta ei ole
tuonut mainareille onnea, sillä salaperäinen liskohirviö säikyttelee
kullankaivajia ja yleisen uskomuksen mukaan on surmannut
useita kylästä salaperäisesti kadonneita miehiä.
Texin uteliaisuus voittaa ja niinpä parivaljakko lähtee tutkimaan
Benditoon asiaa. Salaperäisiä asioita tapahtuu, ja koko
yhdyskunta on pelon vallassa, mutta Tex ei usko mihinkään
yliluonnolliseen pahaan, joka pesii kaivoskäytävissä. Pelokkaiden
mainareiden vastustuksesta huolimatta kaksikko laskeutuu
kaivoskäytävän seinässä olevasta aukosta tutkimaan onkaloa vuoren
sisällä. Vasta alhaalla alkavat hurjan jutun piirteet selvitä.
Kaiken takan on konnakaksikko Forrest ja Bulder, jotka
liskonaamareiden ja muun pelottelun avulla pyrkivät ajamaan mainarit
pois kylästä. Kaksikon tavoitteena on napata koko kaivoksen
tuotto itselleen. Kaksikko on työntänyt Charles Remick-nimisen
kaivosinsinöörin maanalaiseen luolaan kuolemaan, ja Forrest on
päässyt yhdyskunnan nokkamieheksi esiintyen insinöörin nimellä.
Tex ja Carson tapaavat luolissa nälkäkuoleman partaalla olevan
Remickin, joka kertoo asioiden todellisen laidan. Tämän jälkeen
konnakaksikon kohtalo on enää viimeistelyä vaille valmis.
PIKKU SUSI 1990/13/64
Muutama kuumapää apache on karannut Chiricahuan reservaatista
Pikku Suden johdolla ja ryhtynyt veritekoihin. Tämä uhkaa johtaa
vakavaan verilöylyyn, sillä Pikku Susi saa ensimmäisten voittojensa
jälkeen lisää kannattajia joukkioonsa. Tex ja Carson ovat
Chiricahuavuorten seudulla tutkimassa asiaa, kun joukko intiaaneja
hyökkää. Suurin osa apacheista lähetetään etsimään helpompia
saaliita autuaimmille metsästysmaille, mutta kahakan seurauksena
kaverukset joutuvat jalkamiehiksi.
Suunnilleen samoihin aikoihin lähtee Lordsburgista postivaunut
mukanaan sekalaista seurakuntaa. Tietämättä intiaanien uhkasta
vaunut ratsastavat suoraan surman suuhun keskelle kapinallisia
apacheja. Reitin varrella postivaunut ja Tex sekä Carson kohtaavat.
Apachet hyökkäävät matkalaisten kimppuun ja tästä alkaa
epätoivoinen puolustustaistelu, joka jatkuu Yampa Forkin
vaihtoasemalla, jonne vaunut matkustajineen juuri ja juuri pääsevät.
Koko seikkailun ydin on hyökkäyksen odottelu ja puolustautuminen
pienellä hevosasemalla, jossa koko ajan vahvistuksia saavien
apachien hyökkäyksiä yritetään torjua hinnalla millä hyväänsä.
Jälleen kerran ratsuväki saapuu pelastamaan epätoivoisen tilanteen.
AVUNPYYNTÖ POHJOLASTA 1990/15/46
Everstiksi ylennyt Jim Brandon on lähettänyt Gros-Jeanin Arizonaan
välittämään Texille ja Carsonille avunpyyntönsä. Nämä ovat
valmiina toimintaan ja pian kolmikko matkaa kohti Winnipegiä.
Perillä Jim kertoo ongelmansa, joka koskee Alaskan ja Kanadan
rajalla sijaitsevaa Skagwayn kaupunkia. Koska on epäselvää,
kummalle maalle kaupunki kuuluu, niin siellä ei ole käytännössä
lakia ollenkaan.
Kultakaunpunkia hallitsee kovin ottein muuan Soapy Smith, jolle
kaverukset päättävät antaa opetuksen. Kolmikko ehtii tuskin edes
saapua kaupuinkiin, kun Soapy Smithin kätyrit järjestävät jo
ensimmäiset ikävyydet. Tästä alkaa avoin sota, jossa molemmat
osapuolet tietävät jo alusta pitäen mikä on pelin henki. Yksi
kerrallaan sarviniekka korjaa lurjukset halstereilleen ja lopulta
on myös itse pääkonnan vuoro.
KALABAHIN VERILÖYLY 1990/16/93
Fort Whipplen kapteeni Buntline on perustanut ratsuväkeen
Yumapoliisien joukkion, jossa miehistönä toimii Yuma intiaaneja.
Valitettavasti intiaanien käyttö aiheuttaa keskinäisiä kahinoita
muita heimoja vastaan, ja yhden tämmöisen seurauksena "poliisijoukko"
teurastaa kokonaisen navajo-pueblon. Valkoisen kersantti
Wolsonin johtama Yuma-joukkio etsii navajojen reservaatista
armeijakarkuria, ja samassa yhteydessä myös Kit Willer joutuu
rettelöön asepukuisten lurjusten kanssa.
Tex ja Tiger ehtivät paikalle juuri ajoissa estämään myös Kitin
kylmäverisen tappamisen. Osat vaihtuvat ja pian koko joukkiota
viedään paketoituna ratsuväkilinnakkeeseen vastaamaan teoistaan.
Valitettavasti linnakkeen komentaja eversti Moresby laitattaa
Kitin häkkiin, jolloin Texillä ei ole muuta keinoa kuin vapauttaa
seuraavana yönä poikansa ja lähteä etsimään sotilaiden metsästämää
karkuria, joka on navajo-tiedustelija ja selvittämään verenhimoisen
takaa-ajon syytä.
Lopulta käy ilmi, että kaiken takana on jälleen navajojen
kulta, jota kersantti Wolsonin ryhmä yrittää havitella. Roistot
seuraavat Texiä ja Kitiä syvälle navajoalueelle, ja lopulta
seuraa väistämätön tulitaistelu. Loppuselvitykseen osallistuu
myös joukko ratsuväkeä ja kaiken päälle parikymmentä navajoa.
< Vuosikerta 1989...
Vuosikerta 1991 >